'>
从“泛娱乐”到“新文创” 腾讯五大文创业务集中发布

原标题:从“泛娱乐”到“新文创” 腾讯五大文创业务集中发布

经济日报-中国经济网北京4月23日讯 (记者邵希炜)2011年,腾讯提出以IP打造为核心的“泛娱乐”构思,这也是整个行业内首次提出“泛娱乐”的概念。4月23日,UP2018腾讯新文创生态大会在京召开。会上,腾讯集团副总裁、腾讯影业首席执行官程武发布了腾讯新的整体战略,腾讯旗下腾讯影业、腾讯动漫、阅文集团、腾讯电竞、腾讯游戏等五大文创业务也相继发布了业务策略与最新动态。

UP2018腾讯新文创生态大会现场 经济日报-中国经济网记者邵希炜/摄

从“泛娱乐”到“新文创” 腾讯整体战略大升级

腾讯集团副总裁、腾讯影业首席执行官程武在UP2018腾讯新文创生态大会上表示, “我们的战略理念,要从泛娱乐升级为新文创。”

程武认为,随着6年时间的发展,IP早已成为行业普及的概念,而且围绕IP的塑造、行业的协作、产业的逻辑以及整个商业的生态,都有了非常大的改变。泛娱乐相关的各个领域,不仅不再孤立发展,而且也都拥有了更大的发展空间。“新文创”正是在“泛娱乐”基础上的升级,也是腾讯在文化维度上的全新战略构思。

程武认为,战略理念的升级主要体现在两个核心升级点:“第一个升级点,更系统地关注IP的文化价值构建;第二个升级点,是塑造IP的方式、方法升级。”他认为,只有把各种协作主体、文化资源以及创意形式广泛的连接起来,才能实现更高效的数字文化生产。

从“泛娱乐”到“新文创”,程武还给出了战略理念升级的5个关键点,即4个“新”和1个“不变”:即树立“新标准”,关注IP“产业+文化”的二元价值;建立“新共同体”,生态化地连接更多元的文化主体;打造“新体验”,构建更丰富立体的综合数字文化体验;探索“新可能”,对前沿科技进行紧密关注和前置准备;不变的是耐心,打造精品文化IP,共建数字文化中国。

程武最后表示,腾讯希望能与所有伙伴一起,保持耐心,保持对文化的敬畏,在新文创时代,共同为构建民族文化网上正规赌博IP,做出扎实的努力和积极的探索;共同为构建一个产业发达、文化繁荣、价值广泛的“数字文化中国”而努力。

五大文创业务集中发布

当天,腾讯还围绕新文创的构思,发布了旗下腾讯影业、腾讯动漫、阅文集团、腾讯电竞、腾讯游戏等也相继发布了业务策略与最新动态。

“腾讯影业的定位,是在新文创生态下,专注于优质影视作品打造的、开放的内容平台。而为了促进对文化精品的打造与输出,我们的平台能力也在不断提升和完善。”程武表示。作为第一个亮相的业务环节,腾讯影业在大会上公布了《古董局中局》等15部2018年上映(播出)影视作品,并重点推出“时代旋律”“东方故事”“次元破壁””中国科幻““国际探索”首批5个文化产品系列。

会上,经济日报-中国经济网记者了解到,腾讯影业已经成立全资子公司“腾影发行”,切入电影发行业务。据程武透露,腾影发行参与的第一个电影项目是与腾讯影业共同帮助电影《头号玩家》进行发行。公开资料显示,由斯皮尔伯格导演的《头号玩家》目前已在国内获得13亿元票房,而腾讯影业则是该影片中国区的联合推广方。

程武表示,目前腾影发行公司已经覆盖了85%有票房的院线地区。此次成立的腾影发行将会连接制片端与放映端,同时连接优质内容与用户,未来不仅会负责腾讯影业相关影视项目的发行工作,也将与其他公司合作,提供发行服务。此外,腾讯还宣布与柴智屏的萌样影视、TMP、Skydance Media分别达成战略合作。

作为新文创生态的重要IP内容源头,腾讯动漫公布了全新品牌理念——“遇见不一样的世界”。根据全新品牌理念,腾讯动漫将进行更加多元的内容布局。现场,腾讯互娱动漫业务部总经理邹正宇还介绍了与敦煌研究院、蔡志忠、超竞互娱、王者荣耀团队、萌样影视、嘉行传媒等内外伙伴的项目合作进展。经济日报-中国经济网记者从邹正宇的发言中了解到,腾讯动漫将会继续加强与游戏类内外伙伴的合作,探索如何从源头开始,完成从动漫到游戏的IP化。